home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 148 / XENIATGM148.iso / NHL 2003 / NHL2003PCDemo.exe / gamedata / score.viv / score_16d.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  2002-08-07  |  11KB  |  288 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 56 objects, tag G335
  5. BUFSZ 141632
  6. NOGLOBPAL
  7. TM00 0000.BMP
  8. BMP 78 +2 32 8 {0 0 0 256}
  9. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  10. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  11. ETXT 70 TM00%00%00%00%00%00%00%00%00
  12. TM01 0001.BMP
  13. BMP 78 +2 32 8 {0 0 32 256}
  14. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  15. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  16. ETXT 70 TM01%00%00%00%00%00%00%00%00
  17. TM02 0002.BMP
  18. BMP 78 +2 32 8 {0 0 64 256}
  19. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  20. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  21. ETXT 70 TM02%00%00%00%00%00%00%00%00
  22. TM03 0003.BMP
  23. BMP 78 +2 32 8 {0 0 96 256}
  24. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  25. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  26. ETXT 70 TM03%00%00%00%00%00%00%00%00
  27. TM04 0004.BMP
  28. BMP 78 +2 32 8 {0 0 128 256}
  29. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  30. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  31. ETXT 70 TM04%00%00%00%00%00%00%00%00
  32. TM05 0005.BMP
  33. BMP 78 +2 32 8 {0 0 160 256}
  34. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  35. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  36. ETXT 70 TM05%00%00%00%00%00%00%00%00
  37. TM06 0006.BMP
  38. BMP 78 +2 32 8 {0 0 192 256}
  39. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  40. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  41. ETXT 70 TM06%00%00%00%00%00%00%00%00
  42. TM07 0007.BMP
  43. BMP 78 +2 32 8 {0 0 224 256}
  44. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  45. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  46. ETXT 70 TM07%00%00%00%00%00%00%00%00
  47. TM08 0008.BMP
  48. BMP 78 +2 32 8 {0 0 224 304}
  49. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  50. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  51. ETXT 70 TM08%00%00%00%00%00%00%00%00
  52. TM09 0009.BMP
  53. BMP 78 +2 32 8 {0 0 0 264}
  54. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  55. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  56. ETXT 70 TM09%00%00%00%00%00%00%00%00
  57. TM10 0010.BMP
  58. BMP 78 +2 32 8 {0 0 32 264}
  59. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  60. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  61. ETXT 70 TM10%00%00%00%00%00%00%00%00
  62. TM11 0011.BMP
  63. BMP 78 +2 32 8 {0 0 64 264}
  64. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  65. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  66. ETXT 70 TM11%00%00%00%00%00%00%00%00
  67. TM12 0012.BMP
  68. BMP 78 +2 32 8 {0 0 96 264}
  69. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  70. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  71. ETXT 70 TM12%00%00%00%00%00%00%00%00
  72. TM13 0013.BMP
  73. BMP 78 +2 32 8 {0 0 128 264}
  74. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  75. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  76. ETXT 70 TM13%00%00%00%00%00%00%00%00
  77. TM14 0014.BMP
  78. BMP 78 +2 32 8 {0 0 192 304}
  79. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  80. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  81. ETXT 70 TM14%00%00%00%00%00%00%00%00
  82. TM15 0015.BMP
  83. BMP 78 +2 32 8 {0 0 160 264}
  84. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  85. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  86. ETXT 70 TM15%00%00%00%00%00%00%00%00
  87. TM16 0016.BMP
  88. BMP 78 +2 32 8 {0 0 192 264}
  89. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  90. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  91. ETXT 70 TM16%00%00%00%00%00%00%00%00
  92. TM17 0017.BMP
  93. BMP 78 +2 32 8 {0 0 224 264}
  94. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  95. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  96. ETXT 70 TM17%00%00%00%00%00%00%00%00
  97. TM18 0018.BMP
  98. BMP 78 +2 32 8 {0 0 0 272}
  99. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  100. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  101. ETXT 70 TM18%00%00%00%00%00%00%00%00
  102. TM19 0019.BMP
  103. BMP 78 +2 32 8 {0 0 32 272}
  104. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  105. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  106. ETXT 70 TM19%00%00%00%00%00%00%00%00
  107. TM20 0020.BMP
  108. BMP 78 +2 32 8 {0 0 64 272}
  109. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  110. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  111. ETXT 70 TM20%00%00%00%00%00%00%00%00
  112. TM21 0021.BMP
  113. BMP 78 +2 32 8 {0 0 96 272}
  114. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  115. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  116. ETXT 70 TM21%00%00%00%00%00%00%00%00
  117. TM22 0022.BMP
  118. BMP 78 +2 32 8 {0 0 128 272}
  119. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  120. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  121. ETXT 70 TM22%00%00%00%00%00%00%00%00
  122. TM23 0023.BMP
  123. BMP 78 +2 32 8 {0 0 160 272}
  124. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  125. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  126. ETXT 70 TM23%00%00%00%00%00%00%00%00
  127. TM24 0024.BMP
  128. BMP 78 +2 32 8 {0 0 192 272}
  129. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  130. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  131. ETXT 70 TM24%00%00%00%00%00%00%00%00
  132. TM25 0025.BMP
  133. BMP 78 +2 32 8 {0 0 224 272}
  134. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  135. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  136. ETXT 70 TM25%00%00%00%00%00%00%00%00
  137. TM26 0026.BMP
  138. BMP 78 +2 32 8 {0 0 0 280}
  139. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  140. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  141. ETXT 70 TM26%00%00%00%00%00%00%00%00
  142. TM27 0027.BMP
  143. BMP 78 +2 32 8 {0 0 32 280}
  144. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  145. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  146. ETXT 70 TM27%00%00%00%00%00%00%00%00
  147. TM28 0028.BMP
  148. BMP 78 +2 32 8 {0 0 64 280}
  149. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  150. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  151. ETXT 70 TM28%00%00%00%00%00%00%00%00
  152. TM29 0029.BMP
  153. BMP 78 +2 32 8 {0 0 96 280}
  154. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  155. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  156. ETXT 70 TM29%00%00%00%00%00%00%00%00
  157. TM30 0030.BMP
  158. BMP 78 +2 32 8 {0 0 128 280}
  159. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  160. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  161. ETXT 70 TM30%00%00%00%00%00%00%00%00
  162. TM31 0031.BMP
  163. BMP 78 +2 32 8 {0 0 160 280}
  164. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  165. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  166. ETXT 70 TM31%00%00%00%00%00%00%00%00
  167. TM32 0032.BMP
  168. BMP 78 +2 32 8 {0 0 192 280}
  169. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  170. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  171. ETXT 70 TM32%00%00%00%00%00%00%00%00
  172. TM33 0033.BMP
  173. BMP 78 +2 32 8 {0 0 224 280}
  174. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  175. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  176. ETXT 70 TM33%00%00%00%00%00%00%00%00
  177. TM34 0034.BMP
  178. BMP 78 +2 32 8 {0 0 0 288}
  179. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  180. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  181. ETXT 70 TM34%00%00%00%00%00%00%00%00
  182. TM35 0035.BMP
  183. BMP 78 +2 32 8 {0 0 32 288}
  184. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  185. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  186. ETXT 70 TM35%00%00%00%00%00%00%00%00
  187. TM36 0036.BMP
  188. BMP 78 +2 32 8 {0 0 64 288}
  189. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  190. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  191. ETXT 70 TM36%00%00%00%00%00%00%00%00
  192. TM37 0037.BMP
  193. BMP 78 +2 32 8 {0 0 96 288}
  194. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  195. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  196. ETXT 70 TM37%00%00%00%00%00%00%00%00
  197. TM38 0038.BMP
  198. BMP 78 +2 32 8 {0 0 128 288}
  199. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  200. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  201. ETXT 70 TM38%00%00%00%00%00%00%00%00
  202. TM39 0039.BMP
  203. BMP 78 +2 32 8 {0 0 160 288}
  204. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  205. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  206. ETXT 70 TM39%00%00%00%00%00%00%00%00
  207. TM40 0040.BMP
  208. BMP 78 +2 32 8 {0 0 192 288}
  209. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  210. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  211. ETXT 70 TM40%00%00%00%00%00%00%00%00
  212. TM41 0041.BMP
  213. BMP 78 +2 32 8 {0 0 224 288}
  214. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  215. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  216. ETXT 70 TM41%00%00%00%00%00%00%00%00
  217. TM42 0042.BMP
  218. BMP 78 +2 32 8 {0 0 0 296}
  219. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  220. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  221. ETXT 70 TM42%00%00%00%00%00%00%00%00
  222. TM43 0043.BMP
  223. BMP 78 +2 32 8 {0 0 32 296}
  224. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  225. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  226. ETXT 70 TM43%00%00%00%00%00%00%00%00
  227. TM44 0044.BMP
  228. BMP 78 +2 32 8 {0 0 64 296}
  229. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  230. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  231. ETXT 70 TM44%00%00%00%00%00%00%00%00
  232. TM45 0045.BMP
  233. BMP 78 +2 32 8 {0 0 160 304}
  234. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  235. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  236. ETXT 70 TM45%00%00%00%00%00%00%00%00
  237. TM46 0046.BMP
  238. BMP 78 +2 32 8 {0 0 96 296}
  239. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  240. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  241. ETXT 70 TM46%00%00%00%00%00%00%00%00
  242. TM47 0047.BMP
  243. BMP 78 +2 32 8 {0 0 128 296}
  244. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  245. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  246. ETXT 70 TM47%00%00%00%00%00%00%00%00
  247. TM48 0048.BMP
  248. BMP 78 +2 32 8 {0 0 160 296}
  249. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  250. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  251. ETXT 70 TM48%00%00%00%00%00%00%00%00
  252. TM49 0049.BMP
  253. BMP 78 +2 32 8 {0 0 192 296}
  254. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  255. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  256. ETXT 70 TM49%00%00%00%00%00%00%00%00
  257. TM50 0050.BMP
  258. BMP 78 +2 32 8 {0 0 224 296}
  259. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  260. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  261. ETXT 70 TM50%00%00%00%00%00%00%00%00
  262. TM51 0051.BMP
  263. BMP 78 +2 32 8 {0 0 0 304}
  264. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  265. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  266. ETXT 70 TM51%00%00%00%00%00%00%00%00
  267. TM52 0052.BMP
  268. BMP 78 +2 32 8 {0 0 128 304}
  269. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  270. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  271. ETXT 70 TM52%00%00%00%00%00%00%00%00
  272. TM53 0053.BMP
  273. BMP 78 +2 32 8 {0 0 32 304}
  274. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  275. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  276. ETXT 70 TM53%00%00%00%00%00%00%00%00
  277. TM54 0054.BMP
  278. BMP 78 +2 32 8 {0 0 64 304}
  279. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  280. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  281. ETXT 70 TM54%00%00%00%00%00%00%00%00
  282. TM55 0055.BMP
  283. BMP 78 +2 32 8 {0 0 96 304}
  284. ETXT 69 64 16 {0 0 0 0}
  285. EAGL64%20metal%20bin%20attachment%20for%20runtime%20texture%20management%00%00%00%00%00%00
  286. ETXT 70 TM55%00%00%00%00%00%00%00%00
  287. #END
  288.